Formation en Neurochirurgie en Réalité Virtuelle

Entretien avec le Dr. M. Holling, UK Münster, Allemagne

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Markus Holling est un neurochirurgien certifié, vice-président du département de neurochirurgie et chef de la section vasculaire du Centre Hospitalier Universitaire de Münster, en Allemagne. En plus de son travail au département de neurochirurgie, il est médecin urgentiste certifié et passionné d'enseignement, ayant été plusieurs fois récompensé comme enseignant de l'année. Le Dr Markus Holling est marié et père de deux fils.

Centre Hospitalier Universitaire de Münster

Münster University Hospital (UKM) est un hôpital allemand de soins maximaux situé à Münster. Il dispose de 1 513 lits où un total de 55 582 patients hospitalisés et 499 113 patients ambulatoires ont été traités en 2020. Il se compose de plus de 40 cliniques et polycliniques individuelles qui collaborent étroitement avec la Faculté de Médecine de l'Université Westphalienne Wilhelms de Münster.

Anatomie en Trois Dimensions en RV

Au cœur d'Anatomy Master 2 se trouve sa représentation tridimensionnelle de l'anatomie humaine, offrant un outil sans égal pour l'apprentissage et l'enseignement. L'environnement RV offre une expérience immersive permettant aux utilisateurs d'explorer plus de 2000 structures anatomiques et organes précisément conçus comme s'ils se promenaient et les disséquaient dans un espace réel.

Pourquoi avez-vous choisi Medicalholodeck ? Quels besoins répond-il ?

Dans la formation médicale, la représentation des conditions anatomiques spécifiques au patient joue un rôle de plus en plus important. La neuroanatomie est si complexe que les connaissances doivent être constamment actualisées, mais il faut également tenir compte des particularités de chaque patient. En neurochirurgie, il y a beaucoup d'anatomie dans un espace très restreint, donc l'interprétation adéquate des structures pendant la chirurgie est indispensable et cruciale pour le succès.

De plus, il y a la reconnaissance adéquate des pathologies et la différenciation avec un environnement sain - à la fois sur les images préopératoires et pendant la chirurgie. Cette distinction est particulièrement difficile et nécessite une pratique et une formation constantes. La neurochirurgie nécessite une visualisation médicale de premier ordre et spécifique au patient. Cela peut être utilisé dans l'enseignement des étudiants et dans la formation continue des résidents.

Contexte

L'expérience de la dernière décennie a montré que l'imagerie 3D exigeante sur le plan computationnel est de plus en plus accessible grâce aux avancées technologiques rapides. Appliquée à l'imagerie thoracique, elle simplifie la compréhension de l'anatomie tant pour le stagiaire que pour le chirurgien expérimenté et peut augmenter la qualité opérationnelle et technique en termes de précision, de sécurité et de rapidité.

Qu'est-ce qui est particulièrement unique et révolutionnaire dans les fonctionnalités et avantages de Medicalholodeck ?

Les solutions logicielles pour la représentation de l'anatomie normale sont bien connues. Déjà en école de médecine, on pratique et on apprend à partir de modèles. Cela est utile au départ, mais perd rapidement de sa valeur en raison du nombre limité de cas réels de patients.

Des solutions logicielles comme Medicalholodeck peuvent résoudre ce problème. Des représentations spécifiques au patient peuvent facilement être créées à partir de données réelles, et ces jumeaux numériques peuvent être visualisés et modifiés en temps réel par tous les participants. Cela forme à la reconnaissance de l'anatomie saine ainsi qu'à celle des variantes normales jusqu'aux pathologies.

Quelle technologie utilisez-vous à Münster ?

En 2019, nous avons utilisé Medicalholodeck sur PC VR dans une configuration de réalité virtuelle avec câble utilisant des GPU Nvidia standard pour jeux. Entre-temps, nous avons installé notre propre cloud GPU sur site, utilisant des GPU RTX A 6000. Nous nous connectons ensuite avec l'Oculus Quest 2 léger à l'aide du SDK Nvidia CloudXR. Cette configuration nous permet également d'utiliser Medicalholodeck indépendamment de l'emplacement. Les étudiants peuvent désormais se connecter à Medicalholodeck depuis n'importe où dans l'hôpital.

Quels objectifs sont atteints avec Medicalholodeck et la réalité virtuelle ?

Dans notre cas, le plus grand défi pour les étudiants en neurochirurgie est la transformation d'images en coupe bidimensionnelles en noir et blanc provenant de machines CT et IRM en corps tridimensionnels - crânes. Interpréter correctement ces images 2D en une tête tridimensionnelle nécessite beaucoup d'expérience.

L'enseignement en réalité virtuelle saute l'étape d'interprétation de la 2D à la 3D et permet aux étudiants de travailler directement et immédiatement sur des données tridimensionnelles de patients. En conséquence, ils comprennent mieux et plus rapidement l'anatomie et les relations complexes et peuvent se concentrer immédiatement sur le problème médical et le traitement neurochirurgical.

Pourquoi le rendu à distance est-il important dans l'éducation médicale ?

Le rendu à distance combiné à un matériel de RV léger et peu coûteux, tel que l'Oculus Quest 2, offre de nombreux avantages à l'éducation médicale : L'enseignement n'est plus lié à un lieu spécifique et peut être effectué de manière flexible n'importe où et à tout moment. Cela répond à deux inconvénients connus : le coût élevé de la puissance des PC et l'emplacement fixe. La facilité d'utilisation et la flexibilité associée sont précieuses dans l'enseignement.

L'enseignement en réalité virtuelle saute l'étape d'interprétation de la 2D à la 3D et permet aux étudiants de travailler directement et immédiatement sur des données tridimensionnelles de patients. En conséquence, ils comprennent mieux et plus rapidement l'anatomie et les relations complexes et peuvent se concentrer immédiatement sur le problème médical et le traitement neurochirurgical.

Pour plus d'informations, contactez info@medicalholodeck.com
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