Anatomy Master 2 ist ein umfassender 3D-Atlas der menschlichen Anatomie mit professionell erstellten 3D-Modellen des menschlichen Körpers für den Einsatz in virtueller und erweiterter Realität. Diese Anwendung ist für grundlegende Anatomiekurse auf Universitätsniveau, medizinische und pflegerische Ausbildungsstätten sowie den Schulbereich (K-12) konzipiert.
Anatomy Master 2 verbessert das Verständnis der menschlichen Anatomie effektiver und effizienter als herkömmliche Methoden wie bildschirmbasiertes Lernen oder Lehrbücher. Diese Anwendung bietet ein dynamisches Lernerlebnis, bei dem Nutzer mithilfe von Umhergehen, Vergrößern, Präparieren und Anfertigen von Querschnittsansichten mit den anatomischen Daten interagieren können und somit Beobachtung und Studium aus jedem Winkel ermöglicht.
Anatomy Master 2 erleichtert ein schnelles und vertieftes Verständnis des menschlichen Körpers, seiner Organe und seiner Physiologie. Durch die Nutzung dieses Tools erlangen Medizinstudierende, Pflegekräfte und andere Fachleute im Gesundheitswesen ein tieferes anatomisches Verständnis und werden dadurch kompetenter.
Mit Medicalholodeck können Lehrkräfte ihre eigenen Lektionen und Simulationen in VR erstellen. Diese Funktion ermöglicht die Aufzeichnung von Unterrichtseinheiten zur späteren Wiedergabe in VR und unterstützt so den Aufbau einer umfassenden Bibliothek von Anatomie-Lektionen.
Anatomy Master 2 kann sowohl in virtuellen Klassenzimmern als auch für das individuelle Selbststudium effektiv eingesetzt werden. Dies verbessert die Lernkurve und trägt zur besseren Ausbildung zukünftiger Mediziner und medizinischer Fachkräfte durch VR-Technologie bei.
Anatomy Master XR bietet hochqualitative, dreidimensionale menschliche Anatomie in VR, ideal für das Unterrichten und Lernen des menschlichen Körpers in immersiven virtuellen Klassenzimmern.
Die Anwendung enthält präzise männliche und weibliche Anatomiemodelle, die auf realen Patientendaten basieren und Genauigkeit sowie Zuverlässigkeit in Virtual Reality gewährleisten. Medicalholodeck hat die Modelle in Zusammenarbeit mit führenden Experten entwickelt, um ein professionelles Bildungswerkzeug sicherzustellen.
Mehr als 2000 anatomische Strukturen und Organe sind sorgfältig annotiert und unterstützen sowohl detaillierte Studien als auch effektives Lehren in virtuellen Klassenzimmern oder beim Selbststudium.
Nutzer können die anatomischen Modelle vergrößern, sie aus jedem Blickwinkel betrachten und sie direkt neben medizinischen Bilddaten und Präparationen aus unserem umfassenden Anatomie-Atlas in einer vollständig immersiven Arbeitsumgebung vergleichen.
Die 3D-Modelle basieren auf CT- und MRT-Daten, mit sorgfältig gestalteten Texturen und Strukturen, um reale Organe präzise darzustellen.
Die Plattform ermöglicht den Unterricht in menschlicher Anatomie in unterschiedlichen Umgebungen – von virtuellen Klassenzimmern und VR-Labors bis hin zu ortsunabhängigem globalem Zugriff.
Lehrkräfte können Anatomiekurse aufzeichnen, Lektionen erstellen und speichern sowie ihre Inhalte weltweit teilen, sodass Benutzer sie wiederholen und individuell lernen können.
App Content
Funktioniert mit Standalone- und PC-VR-Systemen. Siehe unterstützte Headsets und Spezifikationen. Verbesserte Quest 2-Leistung: Nutzen Sie Remote Rendering für ein optimales Erlebnis. Cloud-Stunden kaufen oder kontaktieren Sie uns für weitere Informationen.
Unsicher, wie Sie Anatomy Master 2 in Ihren Unterricht integrieren können? Kontaktieren Sie uns für eine personalisierte Demonstration.
Anatomy Master 2 ist ein vielseitiges Bildungswerkzeug, ideal für:
Funktioniert mit allen Medicalholodeck-Anwendungen, einschließlich Dissection Master XR und Medical Imaging XR. Nutzen Sie unser Medicalholodeck TeamXR-System für kollaboratives Lernen und Lehren.
Table of Contents
Eine hochwertige dreidimensionale Visualisierung ist entscheidend für das Verständnis der menschlichen Anatomie, insbesondere in den Anfangsphasen der medizinischen Ausbildung. Virtuelle Realität bietet eine immersive und detaillierte Perspektive, die das Lernen verbessert.
Durch die Nutzung von VR können Studierende die Organe und anatomischen Strukturen des menschlichen Körpers auf eine interaktivere und ansprechendere Weise erkunden. Dieser Ansatz verbessert die Bildungsqualität und die Leistungen der Studierenden und fördert die Entwicklung der nächsten Generation von medizinischen Fachkräften in einer virtuellen Realität Umgebung.
Das Angebot vollständiger dreidimensionaler anatomischer Einblicke in VR verbessert das Verständnis der menschlichen Anatomie der Studierenden erheblich. Diese Methode ist im Vergleich zu traditionellen Lernressourcen effizienter und effektiver und ermöglicht ein schnelleres und tieferes Verständnis.
Virtuelle Klassenzimmer im Metaverse ermöglichen ortsunabhängigen Unterricht und schaffen Möglichkeiten für internationale Zusammenarbeit und Lernen. Die umfassenden medizinischen XR-Anwendungen von Medicalholodeck bieten eine Plattform zum Unterrichten, Studieren und Lernen der Anatomie auf innovative Weise.
Bildungsexperten können ihre Anatomielektionen und Simulationen mit nur einem Klick einfach erstellen, speichern und teilen, wodurch diese Ressourcen den Nutzern im Metaverse leicht zugänglich gemacht werden. Diese Funktion verbessert die Verteilung und Zugänglichkeit von Bildungsinhalten im Bereich der medizinischen Ausbildung.
Anatomy Master 2 bietet in Verbindung mit Medicalholodecks Anwendungssuite eine effektive Plattform für das Unterrichten der menschlichen Anatomie in einer virtuellen Realität Umgebung. Lehrkräfte können interaktive virtuelle Klassenzimmer für den Echtzeitunterricht erstellen oder RecordXR nutzen, um ihre Lektionen aufzuzeichnen und zu teilen, wodurch das Lernerlebnis verbessert wird.
Die Integration von VR in den Anatomieunterricht ermöglicht die Einbindung von DICOM-, 3D- und 2D-Dateien zur Erstellung umfassender Lehrmaterialien, Lektionen und Simulationen für die VR-Wiedergabe. Medicalholodeck kann bestehende Anatomie- und Simulationslabore erheblich aufrüsten und den Übergang von Simulationserfahrungen ins Metaverse erleichtern.
Studierende können die menschliche Anatomie in der virtuellen Realität mithilfe detaillierter 3D-Modelle und fortschrittlicher Dissekationsdaten erforschen und verstehen. Medicalholodeck bietet eine immersive Lernumgebung, die ein effizientes und erfolgreiches Studium der Anatomie in VR ermöglicht. Dieser Ansatz spart nicht nur Zeit, sondern vertieft auch das Verständnis anatomischer Konzepte.
Medizinische Fachkräfte können Anatomy Master 2 für die klinische Ausbildung nutzen, chirurgische Verfahren und anatomische Zusammenhänge in einer risikofreien VR-Umgebung demonstrieren. Dies kann das Verständnis komplexer medizinischer Verfahren sowohl für Studierende als auch für praktizierende Kliniker verbessern.
Ärzte und Gesundheitsdienstleister können die App nutzen, um Patienten medizinische Zustände, chirurgische Verfahren und Behandlungspläne zu erklären, was zu einem besseren Verständnis der Patienten und deren Einbeziehung in ihre eigenen Gesundheitsentscheidungen beiträgt.